맵이 아주 깔끔하다.
상단에 4명의 플레이어가 위치하고 하단의 3개의 컴퓨터 기지가 있다.
업그레이드는 10까지이고, 업그레이드에 시간이 걸린다.
보통 이렇게 업그레이드 시간이 소비되고, 업그레이드 횟수가 많지 않은 경우
업그레이드 하나씩 끝날 때 마다 점점 게임이 수월해지는게 느껴진다.
처음엔 커멘트센터로 입구를 막고, 그 뒤에 캐논과 탱크로 수비를 하다
상대의 러시를 막으면서 업그레이드를 올려 나간다.
문제는 상대의 유닛들이 하나같이 다 영웅이라는 것
그리고 적을 죽였을 때 보상을 주는 기믹이 없었다.
맵이 넓다보니 생산시설을 충분히 지었지만,
상대가 무한정 공격해 들어오니, 우리편 플레이어들이 돈 관리를 못하고 미네랄에 허덕이다가
모두 나가버렸다.
나는 리버와 아비터등 상대적으로 인구수가 높은 유닛을 운용하다보니
유닛 회전이 많지 않았고, 골드가 어느정도 유지됬는데,
히드라나 커세어를 주력으로 사용한 유저들은 골드가 허덕거렸다.
그렇다고 내가 할 일은 안한건 아니고, 스샷에서 보듯 빈자리 없게 캐논을 계속 건설했다.
모든 플레이어가 수비에만 집중하기보다는
초반에는 모두가 입구에서 같이 수비를 하되 중반이 되면
한두명의 플레어는 공격을 전담하는 것이 좋을듯 보인다.


'SOULLIKE_E' 카테고리의 다른 글
| 스팀 게임 리뷰_<DEEP ROCK GALACTIC SURVIVOR> 딥락 갤럭틱 서바이버 (0) | 2024.08.05 |
|---|---|
| <더포레스트> 스팀 게임 리뷰&엔딩 (0) | 2024.08.05 |
| 컴까기 메이드 255업 클리어 (0) | 2024.07.24 |
| 스타크래프트 컴까기) 4:4헌터 신개념 255업(1) 클리어 (6) | 2024.07.23 |
| 2023 나의 STEAM 돌아보기 (1) | 2023.12.23 |