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던그리드 리뷰_유튜버 김실장 추천게임 아이패드에서 플레이 하기 위해 구매를 했다. 유튜버 김실장의 나무위키에서 를 추천게임으로 올려놓아놨더라. 그래서 추천게임 중 내가 경험해보지 않았던 게임을 해보자는 마음으로 구입했다. 앱스토어 가격으로 7000원 정도 였던 것으로 기억한다. 게임플레이는 던전에 진입해 악마들과 보스몬스터를 잡는 것으로, 홀수층에는 일반몬스터가 등장하고, 짝수층에는 보스몬스터가 나온다. 이런류의 로크라이크 게임을 많이 해보진 않았고, 크게 좋아하는 편은 아니다. 내가 해본게임과 비교하자면 보글보글이나 록맨 정도와 어느정도 유사성이 있다. 던전에서의 목표는 골드와 아이템을 획득하고, 붙잡힌 마을 주민들을 구출하는 것이다. 그리고 음식 버프가 크게 작용한다. 음식은 포만도 개념이 있어서 무조건 많이 구입할 수 있는 것은 아니고..
스팀 게임 리뷰_<DEEP ROCK GALACTIC SURVIVOR> 딥락 갤럭틱 서바이버 이라는 게임이 있다.탑뷰 방식으로 센터에 케릭터 한 명이 있다.게임이 시작하면 다짜고짜 사방에서 적이 몰려온다.주어진 기본 무기로 적을 공격한다.이 게임의 특징은 내가 공격에 신경쓸 필요는 없다.공격은 자동공격이다. 내가 신경쓸 부분은 오로지 무빙이다.적들과 닿으면 에너지가 떨어지고, 게임오버가 된다.나에게 몸을 비비는 적들을 회피한다.자동으로 발사되는 무기가 내 앞의 적들을 제거한다.적들은 경험치 토큰 혹은 보석과 같은 것을 드랍한다.부지런히 그것을 먹는다. 플레이어는 방향키로 케릭터를 조작하며,적들을 피하고, 경험치 보석을 먹는다.여기서 과 이 장르의 가장 큰 특징이 나타난다.레벨업과 동시에 3가지 선택지를 제시한다.플레이어는 빌드를 구상해서 만들어 내야 한다.그런데 빌드를 만들기 위한 선택에 랜덤성..
<더포레스트> 스팀 게임 리뷰&엔딩 2014년 작 더포레스트 엔딩을 봤다.스팀에서 내려받았고, 여름 할인 기간에 샀다.이 게임은 유튜버 대도서관을 통해 알았는데,그 당시에 재밌어 보인다고 생각하면서 '나중에 해야지' 생각했는데벌써 그 시간이 8년이 넘었다.8년 전에 하고 싶었던 게임을 난 뭘 하느라 이제와 구매했을까?물론 뭐든 하고 싶다고 당장 할 수 있는 것은 아니지만,생각난김에 실천하지 않으면 하염없이 시간이 흐른다는 것을 다시 깨달았다. 실제 게임플레이를 해보니, 공포게임 스러운 긴장감도 잘 구현했고,나름 액션도 있고, 집짓기와 크래프팅 등 제작 관련 컨텐츠도 아쉽지 않게만들어 놨다.지금이야 펠월드 등 이런류의 게임이 흔하지만, 더포레스트가 처음 출시된시기만 해도 많지 않은 장르의 게임인데, 여러 요소들을 적절히 잘 섞어서만들어 냈다..
컴까기 극한의 진리 (실패) 맵이 아주 깔끔하다.상단에 4명의 플레이어가 위치하고 하단의 3개의 컴퓨터 기지가 있다.업그레이드는 10까지이고, 업그레이드에 시간이 걸린다.보통 이렇게 업그레이드 시간이 소비되고, 업그레이드 횟수가 많지 않은 경우업그레이드 하나씩 끝날 때 마다 점점 게임이 수월해지는게 느껴진다.처음엔 커멘트센터로 입구를 막고, 그 뒤에 캐논과 탱크로 수비를 하다상대의 러시를 막으면서 업그레이드를 올려 나간다.문제는 상대의 유닛들이 하나같이 다 영웅이라는 것그리고 적을 죽였을 때 보상을 주는 기믹이 없었다.맵이 넓다보니 생산시설을 충분히 지었지만,상대가 무한정 공격해 들어오니, 우리편 플레이어들이 돈 관리를 못하고 미네랄에 허덕이다가모두 나가버렸다.나는 리버와 아비터등 상대적으로 인구수가 높은 유닛을 운용하다보니유닛 회..
컴까기 메이드 255업 클리어 지겨웠다.컴까기 메이드는 몇년전에 클리어했던 적이 있다.초반러시로 오는 공방업 저글링이 생각보다 무섭기 때문에방심하다간 첫 러시에 끝나기 쉽다.그리고 이어서 들어오는 히드라와 뮤탈을 잘 막으면이제 각종 영웅이 공격해 들어온다.입구가 하나이고 완전히 막히지만, 영웅유닛들은기본 방어력과 공격력이 높기 때문에충분히 방업이 되어있지 않으면 순식간에 밀린다.유닛을 많이 뽑기보다는 골드를 어느정도 유지하면서상대방의 공격력을 막을 정도의 방어력을 유지한다.초중반엔 40쿠쿨자가 나올쯤엔 80그 이후에 100 정도가 되면수비는 어느정도 끝난다.컴까기 메이드에는 골드 수급을 위한 기믹이 있는데,우리편의 데스에 따라 지원급을 지급한다.그래서 스커지를 대량으로 뽑아서 그냥 중앙으로 날리면상당한 양의 골드가 수급된다.그래서 4..
스타크래프트 컴까기) 4:4헌터 신개념 255업(1) 클리어 2024년 버전이라고 한다.아직까지도 새로운 맵이 출시되고 있는 스타크래프트이다.지금까지 많은 게임을 했다.처음에는 밀리 팀플, 그다음엔 밀리 일대일을 했다.방송을 통해 빌드를 배워서 친구와 연습하기도 했다.새로운 빌드가 통하면 그 쾌감이 장난아니다.스타크래프트를 통해 배운 것도 많다.처음에 아껴야지 나중에 잘산다. 저그를 예로 들면 스포닝풀을 지을 때 초반에9드론 빌드를 쓰고,병력생산과 테크를 올릴 것인가, 혹은 처음에 11드론이나 12드론으로 스포닝풀을 갈 것인가.혹은 선 해처리 이후에 스포닝을 갈 것인가.이 차이가 게임에 있어서 정말 어마어마한 차이가 생긴다.1마리의 일꾼은 미네랄을 한 번 캘때 8씩 본진에 가져다 주지만,그 횟수가 무수히 쌓이면 많은 차이가 생긴다.그 차이는 향후 더욱 더 큰 차이..
2023 나의 STEAM 돌아보기 https://s.team/y23/fhjmfttj?l=koreana maybe0306 님의 2023년 STEAM 돌아보기 2023년 Steam 돌아보기 확인 store.steampowered.com 흥미로운 통계여서 살펴봤다. 나는 올해 스팀에서 12개의 게임을 했고, 그 중 몬헌, 호그와트레거시, 레드뎀드리데시2를 가장 많이했다. 스팀에 추가되지 않은 게임까지 범위를 넓혀보면, 디아블로4 출시 이후로 한달 정도는 디아블로4를 약 150시간 이상 플레이 했고, 월드오브워크래프트 하드코어 모드가 새로 나와서 그것도 약 두달가량 플레이 했다. 그리고 최근에 가장 많이 플레이하는 게임은 모바일 게임인 워크래프트 럼블이다. 흥미로운 부분은 플레이한 게임의 상대적인 비율에 대해서는 정보를 제공하고 있지만, 정확한..
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